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其他回答 gameObject.Transform.localScale=new Vector3(x,y,z); 13708457313 | 发布于2014-01-21 11:54 评论 为您推荐:其他类似问题 2013-12-04 unity3d...

可以修改的 transform.localScale是一个vector3结构体,所以你要修改时也需要使用vector3结构体

ScaleValue = mCube.transform.localScale.x;}function OnGUI(){if(GUI.Button(Rect(10,20,50,20),"放大")){ ScaleValue= fangda;}if(GUI.Button(Rect(10...

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